1
191:
ボス始まったら電線引っ張って行って防衛施設で敵のウェーブ捌きながら致命的な攻撃をジップラインで避けて時折無敵になるのをロボット修理パズルで解除して防衛施設がボスの攻撃で汚染されていくのを水ぶっ掛けて防いで最後に属性合わせて攻撃してデバフを掛けてとどめを刺す
1章のボスはこれで頼む、お前らのアンケートの支援信じてるぞ

197:
>>191
申し訳ないがワイルズは嫌だからNG

199:
>>191
こういう戦闘がやりたいよ

206:
>>191
古龍戦になりそうなのがな

211:
>>191
モンハンのこれクソゲーすぎたからまじあかんな

214:
>>211
建築+戦闘はコエテクのワイルドアーツというモンハンモドキがあったんだが
まぁ面倒なだけで大して面白さに直結してなかったね

201:
戦闘コンテンツがほぼハードボスしかないのがね
新キャラ来てもイベントは探索とか非戦闘ばっかだ

202:
トリアンゲロスみたいに逃げ回るボスはクソ
無駄にHP別けてるのも面倒くさいし

215:
ワイルドアーツじゃねぇワイルドハーツ
脳みそまで源石に侵されてきたな

216:
>>215
プレイするとオリバシーに侵されるゲームだったのか
まあ俺も書き間違い多いから人のこと言えんけど

234:
高難易度っていうか廃課金の自尊心満たしてやるコンテンツは必要だと思うわ
今あるボスにタイムアタック実装してやるとかでいいから
うんこ掃除ランキングとかやってる場合やないでほんま

242:
難易度ほどほどで良いから2パーティコンテンツくらいは欲しいなぁ

244:
>>242
皆1ptは完成してる時期だし2ptコンテンツもその内来るんじゃね
素材と金券なんとかして欲しいが