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726:
新しいマップ行くたびに工業やったり、設備更新するの面倒くさい
これ致命的
どんどん先に進むにつれて工業が足引っ張っていくと思う

743:
>>726
最初から言われてた通りになりそうね
工業入れたいのならもっと工夫すべきだったわ

823:
>>726
むしろそれが一番のモチベだわ
早く次の工業追加されて今の工場全部壊して作り直したい
そこ面倒なやつはむしろよくこのゲーム続けてるな

835:
>>726
装備更新怠いならいよいよ何するんだこのゲーム??

825:
むしろ工場作り直す動機を与えてくれるから助かってる

827:
最終的に同じ出力に行き着く工場整備そんな面白いか?

828:
割とスペースも出口も余裕あるからか意外と個性は出るぞ工業は、Xとかで他人の図面眺めてるとわりと面白いぞ
図面コピペで終わらせるのはもったいない

831:
自分で作ればぜんぜん人と違う工場の見た目になるぞ?
それ言ってたら最終的に行き着くとこが同じ編成ギアパワーもやっておもろいか?って話しになるが

832:
図面コピペとか一度も無いわ
逆にフレンドとかに伝えた事はある

833:
極論最適解にならないものってなんかあるのか?

838:
工場はまあ設備の配置を楽しむシミュで自分でいじいじやってる時がおもろいんやろ
別につまらんとは思わんけど、もうちょい活用できる仕組みは欲しいね

845:
>>838
差別化しにくいし、イベントでの取り回しも難しいサティスをパクったのがな
ファクトリオパクリなら差別化もイベントでの取り回しもやりやすかっただろうに
グラでシコシコが先走ってサティスにしたんだろうけど

844:
工場が同じオチでおもんないなら、スキル回しが同じ戦闘もおもんないし、全員が同じ事なぞるお使いもおもんないだろ