
768:
気合いもってやり込むほどやるコンテンツがない
かといって惰性で続けるにはデイリーが重い
かといって惰性で続けるにはデイリーが重い
775:
あぁそういえばデイリーの内容見直せってのもアンケに書いておかないと…
デイリー要素として実装されてるもの(配達・拠点取引・フレサポ)と実際のデイリー内容(プレゼント・レベル上げ・装備部品/道具製作)が違うの何考えて設定したんだ
デイリー要素として実装されてるもの(配達・拠点取引・フレサポ)と実際のデイリー内容(プレゼント・レベル上げ・装備部品/道具製作)が違うの何考えて設定したんだ
784:
デイリーなんて誰かにプレゼント投げて理性消費道具作成で終わりやん、これで重いとか言い出したらそもそもソシャゲ自体向いてない
788:
>>784
デイリーも即終わるし無課金でも余裕だからね
デイリーも即終わるし無課金でも余裕だからね
792:
スタミナ消費とか拠点取引とか船での培養の回収とか、そっちも含めた毎日やることとしてのデイリーね
純粋にデイリーミッションの意ではなく
純粋にデイリーミッションの意ではなく
798:
宇宙建材、ウーバー、希少素材、農業、💩拾い、レベリング、、、デイリーおもすぎィ
829:
>>798
レベリング?亀裂かな?以外は毎日欠かさずやってるぜ😎
レベリング?亀裂かな?以外は毎日欠かさずやってるぜ😎
834:
>>829
楽しんでるならお前が正義だ😎
楽しんでるならお前が正義だ😎


コメント
コメント一覧 (44)
あ
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あ
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まあ話題すら起こらないレベルで虚無だからそうしないと記事作れないか
あ
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あ
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単純に理性消費するだけでデイリー終わってくれよって思う
あ
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あ
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それだけでデイリー終わるし
前日マーカー置くミッション終えてそこで終了してたら、
翌日同じ場所で同じミッションが発生して即終了したことも
あ
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しかもめっちゃ虚無なんよね
あ
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ムリナールみたいなイケオジキャラ早く実装してくれ
あ
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あ
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あれだけ時間かけて作ったのになんでこんなスッカスカなの…
あ
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これに関しては本当に大型アップデートすら1週間もたない量っていうか・・・
あ
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初めて並べ替える奴はちゃんと心の準備しろよ
あ
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そろそろ、終りが近いんかなって感じる
ガチャ石まだ残ってるからかわいいキャラ来た時にブッパして最後かなぁ…
あ
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他ゲー行ってどうぞ
あ
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あ
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120のせいで2ヶ月近く貯めるフラストレーション味わうし微課金程度じゃこのゲーム無駄金
あ
が
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あ
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あ
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これは誰が何と言おうがガチの真理
ただデイリーと言うより、フレポや金稼ぎみたいな毎日やる日課が時間かかるから
真面目にそう言うのを毎日こなす人程、何ヶ月もやってたらめんどうになって辞めそう
あ
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あ
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