2
522:
🐧ロッシならギルペリかウルフポグがまあ一般的

533:
テルミットが強くてspも欲しいからウルフよりアケクリの方が強く感じる

535:
アケクリは瞬間パワーがあるけど連携がかなり複雑で、燃焼つけること考えるとウルフに対してSP優位がない
燃焼つけずに単純に連携と必殺だけで使うならアケクリは楽でいいよ
集敵要らないときはギルベルタよりアケクリ戦技が早くて威力高いので使いやすいし

569:
燃焼付きに対する火力は1割にも満たないって話しじゃなかったか?効果中だけ追撃の火力が1.5倍だろ?

574:
>>569
必殺前だけは燃焼にしたほうがいい
攻撃回数が段違いだからあそこだけものすごく盛れる

578:
>>569
必殺だけは別
26連撃に(会心出した攻撃だけだが)全部乗る
26回の9割の23回で会心出したとしてもロッシの攻撃力の12%×23も追加でダメージが増える

614:
>>578
リンクの方が強くね…

616:
>>614
アケクリの戦技でちゃんと必殺に燃焼が乗るように付与するんだぞ

619:
ウルフのいいところは必殺で燃焼付与できるので、タイミングが合うならSPとかクールタイムとか無視して必殺連携出来るんよ

623:
ウルフの良いところは分かるけど燃焼させるだけに1枠は弱いと言うか、それペリカで良いと思うし燃焼間に合わんかったとしてもアケクリ優勢かなって
まぁどの選択肢も有るって事がロッシのいいとこなのかもな

654:
>>623
計算した人の動画とか見ると双方きっちり回したうえで火力差はアケクリが+2%らしい
ただ、回せないと意味がないので管理人ロッシ編成の4枠目は触ってみて相性良いのを使うのが良さげ

624:
燃焼のダメージアップよりも感電のダメアップの方が多いという
感電が強すぎんねん

629:
>>624
感電切れる前に必殺当て切れるかどうかで全然ダメージ違うからな

627:
同類共喰とか言う銃売ってたから買っちまったのマジで無駄だったわ、ウルフに燃焼食わすシチュエーションが無さすぎる

642:
>>627
そもそもウルフが戦技撃つシチュエーションがないしな

630:
最期に残った燃焼ウルフで食うのはどうなん?火力自体は結構出るらしいけど

635:
>>630
SPに余裕がない
結局連携たくさん回せるのが正義だから

655:
ウルフ武器の同類のバフがもっと範囲ひろければなぁって感じか…