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421:
付着に1人、ロッシ、突撃であと1人入れてもバフデバフ足りないからなあ。物理のサポが来て、それロッシも付着も入れないでよくね?になりそう

結局この手のゲームのアタッカーは周年や運営のゴリ推しキャラでないかぎり実装直後が1番強かったになりがちだし、ロッシもその路線だと思うわ

430:
ロッシ引けたから使ってるけど、雑に突っ込んでたタンタンに比べると存在感を感じない空気になっとる...
管理人操作だと、ロッシの二段連携がロッシ管理人ロッシとサンドイッチになって光った時入力とってくれなかったりも、地味にストレス

435:
ロッシ操作しなよ。どうせ管理人入れた時点で最適じゃないし引いたキャラ操作しないと勿体ないだけやん

441:
ロッシ微妙って奴にオススメなのがレヴァだろ

442:
レヴァ姉は必殺で揺れる ロッシお前船降りろ

444:
タンタンは雑に強すぎる
その点ロッシは現状突撃並みに要求おおいしちゃんと使わないと強みでなくてわかりづらいところあると思う

447:
ロッシのパーティロダンTAだと管理人入りが1番早いっぽいけどそもそも管理人育ててる人が少ないから話題にならねーな

494:
>>447
ロッシの最速はバフ盛って必殺でワンパンだから管理人の出る幕はねーよ
むしろ3人とも全部バッファーにしないと無理

546:
>>447
イヴォンヌ ロッシ タンタン ギルベルタが面白いぞ
イヴォンヌの必殺技でノロノロHP減ってロッシで急にガガッてHP減ってビビる
タンタンいるから安定しまくる
20秒くらいで安定してヤルならこれだな

448:
ロッシはフルスペック使おうとするとややこしいけど、単純に火力出すだけならシンプル
管理人はバッファーとしても使えるから、ロッシの必殺メインで行くならパンダより管理人がいい

452:
たんたんは雑に突っ込んで、管理人操作の際に竜巻だして~連携!!ってやってるだけで敵が溶けるからなぁ
ロッシはナイフおらおらしてるのは楽しいけどダメージでねぇ..ってなって辛い
俺が動かしかたとか理解してないのは分かるけど、理解しなくても大親分は全てを溶かしてく..

454:
ギルで集めてエステーラが凍らせて
全員の連携を連打するプレイばっかしてたから
ロッシちゃんみたいに知性を要求されると辛い
単にチェンをロッシに変えても機能不全だよな?

462:
>>454
ギルのせんぎと連携でロッシの連携発動するよ
クラッシュもアーツ付与も残しておいてね

464:
>>462
そのギルの連携を出すのに異常発症いるくね?
でもそしたら付着消えちゃうじゃんな

465:
>>464
都合の良い女のペリカがいるよ

471:
>>462
慣れるまでは管理人ロッシギルベルタペリカがいい
ギルベルタ戦技で集めてる間に重撃入れてペリカ連携から全部繋がる
管理人の石はバフ効果重視で、SP変換は諦めるとかなり楽
SP変換を有効に使いたい場合は、管理人の連携CDを見ながらロッシの連携2回目で管理人の連携が発動するように調整したら綺麗に回る

458:
このゲームの戦闘ってスキル回しを考えながら戦うのが楽しいからロッシは楽しい
まだ育成中だけどもっと必殺ポンポン撃てるようにしたいわ

476:
正直ロッシのクラッシュは消費せず保持したほうが戦技の追加も入れ易いしアーツ特化で良くね?ってなってる

480:
ロッシの逆でクラッシュ食べて付着させるキャラが来れば良いんだけどね

487:
管理人とロッシ組ませるときに大願じゃなくて輝かしき名声持たせたほうがよいパターンとかある?

500:
>>487
基本的に無い
ロッシの攻撃が終わったあとにしか管理人の戦技は使わない

520:
>>500
さんくす
見た目は名声のが好きなのでワンチャンあればと思ったんだけどなかったか残念