
455:
461:
>>455
なんでキャラ武器完凸してて必殺チャージ特化なんて弱い防具装備してるんだ?
勿体ないわ
なんでキャラ武器完凸してて必殺チャージ特化なんて弱い防具装備してるんだ?
勿体ないわ
463:
>>455
火山が無難かと思ってたけど完凸するとチャージ特化のが強かったりとかするの?
火山が無難かと思ってたけど完凸するとチャージ特化のが強かったりとかするの?
471:
>>463
実は武器や本体の凸重ねてるとチャー盛りの方が強い
実は武器や本体の凸重ねてるとチャー盛りの方が強い
482:
>>471
>>474
そうだったんだ、チャージ特化って火力気にせず使い勝手上げたい人向けなのかと思ってた
火山強化してヤったかと思ったけど俺低凸だから関係なかったわ
>>474
そうだったんだ、チャージ特化って火力気にせず使い勝手上げたい人向けなのかと思ってた
火山強化してヤったかと思ったけど俺低凸だから関係なかったわ
472:
>>463
チャージ特化は、ゲージ0からでも戦技→連携のみで必殺が貯まり切るので必殺モードループが可能と聞いた
ずーっと週末モード
チャージ特化は、ゲージ0からでも戦技→連携のみで必殺が貯まり切るので必殺モードループが可能と聞いた
ずーっと週末モード
474:
>>472
違う、実際には10秒のクールタイムがあるから数秒の間必殺モードに移行できない
違う、実際には10秒のクールタイムがあるから数秒の間必殺モードに移行できない
465:
ここに書いてる人居たけど必殺技チャージ装備は雑魚狩りが快適って言ってたな
単体ボスなら火山のほうが火力出ると
単体ボスなら火山のほうが火力出ると
469:
レーヴァテインの今のトレンドは無凸なら火山用で完凸してるなら生物補助プレートになってるんだよな
TAなら会心特化のほうがタイム出るとかいう話もあるけど
TAなら会心特化のほうがタイム出るとかいう話もあるけど
478:
実は4凸効果でチャージ効率は180%くらいあれば戦技連携だけで必殺技使えるから必殺チャージ特化にするにしても1部位他の奴に変えたほうが良いんだよね
489:
>>478
エアプ。残念ながらならない
エアプ。残念ながらならない
496:
>>489
レヴァ連携は巻き込んだ敵の数によって必殺チャージ量が変わるからそれかもしれない
レヴァ連携は巻き込んだ敵の数によって必殺チャージ量が変わるからそれかもしれない






コメント
コメント一覧 (15)
あ
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あ
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あ
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アルデリアとギルベルタ両採用する欲張りさんやレーヴァパでペリカ使いたい人にオススメしたい
あ
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新マップとか探索中は毎回必殺使うのも面倒だから普段は火山だけど、スタミナ使う周回の時とか今回の2ステージ目まではチャージ全振りだったり
最後は火山でやったけど、最後のボス2体出てきたとこに合わせて必殺戦技で瞬殺とか出来て楽だった
あ
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あ
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瞬間火力なら火山なんだろうけど
あ
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結局レーヴァテインが火力不足に悩まされる日が来るだろうから今のうちに快適性を楽しんだ方がいいかもしれん
あ
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しなかったこと大後悔。β経験者情報を凸効果低いとかイヴォンヌのほうがいいかと
って受け取ってしまって洗脳されてしまった。
ギルベルタつかって洗脳とけたけど時すでに遅し
武器だけ完凸はさすがに金がもったいなさすぎるわこのガチャシステムだと
あ
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あ
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火山の方が強いんだろうけど、自分みたいなへたくそには必殺ループが安定する
雑魚はアケクリ戦技→ギルベルタ戦技→レーヴァテイン連携→ギルベルタ連携でほぼ消し飛ぶし、生き残っても浮いてるうちに削り切れる
レ―ヴァ完凸・ギルベルタ1凸・アケクリ完凸・エンバー1凸でいまのところ快適
あ
が
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