
45:
β民これってどれぐらいの属性ゲーなんや?
ダメージ半分になったりするなら流石にやる意味ないなと思ってるんだが
ダメージ半分になったりするなら流石にやる意味ないなと思ってるんだが
46:
>>45
そもそも属性の概念はない
そもそも属性の概念はない
55:
>>46
物理とか寒冷とかあるけど
これはフレーバーということか?
物理とか寒冷とかあるけど
これはフレーバーということか?
47:
おいどうした
属性あるぞ
属性あるぞ
51:
>>47
物理も燃焼も凍結も属性じゃなくて状態異常だろ
物理も燃焼も凍結も属性じゃなくて状態異常だろ
53:
56:
>>53
ありました、ごめんなさい
ありました、ごめんなさい
59:
>>53
ゲロ耐性ある系かー
もう何人もキャラ育てるゲームはしんどい
ゲロ耐性ある系かー
もう何人もキャラ育てるゲームはしんどい
60:
辺に意地張る人じゃなくてよかった
敵にも味方にも属性耐性があるし、武器で灼熱ダメージUPとかもある
エステーラみたいにパッシブスキルで寒冷ダメージカット持ちもいる
つまり敵も属性攻撃してくる
一般的なゲームにおける属性システムはだいたいあるっぽいよ
敵にも味方にも属性耐性があるし、武器で灼熱ダメージUPとかもある
エステーラみたいにパッシブスキルで寒冷ダメージカット持ちもいる
つまり敵も属性攻撃してくる
一般的なゲームにおける属性システムはだいたいあるっぽいよ
69:
さっきちらっと見た動画だと育成リソースが渋くて初めは1チーム育てるくらいがいいらしいからそこまでこの属性じゃないと無理ってことも無さそう
各属性のレアリティや強いキャラの揃い具合とかも偏ってたりだし
それだと今度はどれを育てるかすごく迷うことになるけど
各属性のレアリティや強いキャラの揃い具合とかも偏ってたりだし
それだと今度はどれを育てるかすごく迷うことになるけど
79:
属性耐性あるのか
初期はあまり激しくないことを祈ろう
初期はあまり激しくないことを祈ろう



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