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306:
リセマラティフォンスタートだけどすり抜けで来たパラスとフィアメッタ持て余してるや…

307:
フィアメッタはちゃんと育成して適切なステージで使えばかなり強力よ
s2特3モジュ1で使ってるが、一撃のダメージが大きいから中~高防御の敵がワラワラ出てきてもダメージ通せる

308:
フィアメッタは基地も慣れれば便利だし殲滅とか長時間で数が来るマップだとS3は偶に使う
後々追加のモジュールで体力管理に緩和入るし使うならそれからでもいいかな

309:
フィアメッタは体力管理必須だし高台の距離も選ぶけど高火力範囲物理のパワーで雑魚ラッシュ溶かすの気持ちいいよ
基地スキルも使ってみたら手放せなくなる

310:
パラスも前衛後ろに並べてすり抜け対策とかで使えるぞ
派手さは無いけど星6な文くらいには強い

311:
このゲーム戦略性強くてどの星6がイベント特効になるかわからんからできるだけ星6の選択肢は増やしといたほうがいいとは思う

312:
統合戦略やりまくってたら星5以下も育てておいたほうがいいとは思った
いなくてもいいけどいるといろいろ幅が広がる

313:
星5ナイツはアクナイ最高の道楽よ



参照元:https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1710430508/